Usando a tecnologia de válvula de luz de grade (GLV), os elementos de imagem (pixels) são formados na superfície de um chip de silício e tornam-se a fonte para projecção de exibição em qualquer coisa, desde uma tela de auditório até uma tela de computador de mão. Usando GLV, as telas do futuro podem custar muito menos, requerer menos espaço e tornar possíveis imagens de alta resolução em dispositivos de comunicação pessoal de mão. A GLV foi desenvolvida por David Bloom em conjunto com seus alunos da Universidade de Stanford. Desde então, a Bloom fundou a Silicon Light Machines, que está desenvolvendo ainda mais a tecnologia.
GLV utiliza a tecnologia de sistemas micro-eletromecânicos (MEMS) e física óptica para variar a forma como a luz é refletida de cada uma das múltiplas estruturas semelhantes a fitas que representam um determinado "ponto de imagem" ou pixel. As fitas podem mover-se a uma distância mínima, alterando o comprimento de onda da luz reflectida. Os tons de cinza são obtidos em parte pela variação da velocidade na qual determinados pixels são ligados e desligados. A imagem resultante pode ser projetada em um grande auditório com uma fonte de luz brilhante ou em um pequeno aparelho usando LEDs de baixa potência como fonte de luz.