Um voxel é uma unidade de informação gráfica que define um ponto no espaço tridimensional. Como um pixel (elemento de imagem) define um ponto no espaço bidimensional com suas coordenadas x e y , uma terceira coordenada z é necessária. No espaço tridimensional, cada uma das coordenadas é definida em termos de sua posição, cor e densidade. Pense num cubo onde qualquer ponto de um lado exterior é expresso com uma coordenada x , y e a terceira coordenada, z define um local no cubo a partir desse lado, a sua densidade, e a sua cor. Com esta informação e o software de renderização 3D, uma vista bidimensional de vários ângulos de uma imagem pode ser obtida e vista no seu computador.
Profissionais médicos e pesquisadores estão agora usando imagens definidas por voxels e software 3D para ver raios X, varreduras de tubos catódicos e varreduras de ressonância magnética (MRI) de diferentes ângulos, efetivamente para ver o interior do corpo a partir do exterior. Os geólogos podem criar perfis tridimensionais da terra com base em ecos sonoros. Os engenheiros podem ver maquinaria complexa e estruturas materiais para procurar fraquezas.