Um mapa MIP (por vezes escrito mipmap ) é uma técnica de computação gráfica usada para alcançar uma ilusão de profundidade numa representação bidimensional de uma imagem tridimensional ( 3D ). Usado em conjunto com o mapeamento de textura , o mapeamento MIP apresenta múltiplas imagens de um único mapa de textura em diferentes resoluções para representar texturas de superfície a distâncias variáveis da perspectiva do observador: a imagem de maior escala é colocada em primeiro plano e as progressivamente menores recuam em direção à área de fundo. Cada diferença de escala é definida como um mapa MIP nível . O mapeamento MIP ajuda a evitar bordas dentadas indesejadas (chamadas jaggies ) em uma imagem que pode resultar do uso de imagens de mapas de bit em diferentes resoluções.
p>i>MIP vem do latim multum in parvo , significando uma multidão em um espaço pequeno .