Em videojogos, uma caixa de loot é uma compra dentro do jogo que consiste num contentor virtual que premia os jogadores com itens e modificações baseadas no acaso. As caixas de saque são consideradas como um tipo de microtransação.
Para os desenvolvedores, as caixas de saque ajudam a pagar os custos iniciais de criação de um jogo e financiamento do desenvolvimento de conteúdo adicional, ao mesmo tempo em que oferecem melhorias pagas do jogo aos clientes. As caixas de saque podem tornar possível oferecer jogos gratuitos e jogos com custos de desenvolvimento mais elevados do que o seu preço de compra provavelmente recuperará.
As caixas de saque e outras microtransações são cada vez mais utilizadas para melhorar a rentabilidade dos jogos que são gratuitos ou que são pagos como uma compra inicial. Editores e desenvolvedores afirmam que estes tipos de mudanças são necessárias à medida que os jogos se tornam menos rentáveis devido à diminuição das vendas e ao aumento dos custos de desenvolvimento. Os jogadores compram caixas de saque com moeda no jogo ou no mundo real.
As caixas de saque são impopulares com muitos jogadores e revisores como podem ser vistas apenas como uma garra adicional de dinheiro. Parte da questão está na forma como os jogos desbloqueiam conteúdo, encorajando o que é basicamente jogar através de caixas de saque. Embora as caixas de saque possam ser opcionais, várias compras delas podem ser necessárias para obter a melhor experiência de jogo. As caixas de saque também são frequentemente culpadas por arruinar jogos, oferecendo itens que alteram o equilíbrio do jogo, tais como habilidades superpotentes, armas ou veículos.