Hello World

Hello World é um programa simples que, quando executado, exibe a mensagem: Hello World . De forma adequada, o programa Hello World é há muito tempo a indução do novo programador a uma miríade de linguagens de programação. Um projeto na Association for Computing Machinery (ACM) da Louisiana Tech reuniu todos os exemplos de programas … Ler mais

Loop infinito (loop infinito)

Um loop infinito (às vezes chamado de endless loop ) é uma peça de codificação que carece de uma saída funcional para que se repita indefinidamente. Na programação de computadores, um loop é uma sequência de instruções s que se repete continuamente até que uma determinada condição seja atingida. Normalmente, um determinado processo é feito, … Ler mais

Intelligent character recognition (ICR)

Intelligent character recognition (ICR) é a tradução por computador de caracteres de texto inseridos manualmente em caracteres legíveis por máquina. Na prática, os caracteres são inseridos em uma forma impressa aproximada de um dispositivo de E/S, e a imagem da entrada de dados capturados é então analisada e traduzida para os caracteres legíveis por máquina. … Ler mais

Singleton

1) Em programação orientada a objetos , uma classe singleton é uma classe que pode ter apenas um objeto (uma instância da classe) de cada vez. Por exemplo, usando Visual C++ , a classe “Application” é um exemplo de uma classe singleton. Você só pode criar apenas um objeto de uma classe Application. 2) Na … Ler mais

SWiSH

SWiSH é um programa que é usado para criar animações em Flash sem usar o produto Flash da Macromedia. O SWiSH inclui ferramentas para criar linhas, rectângulos, elipses, curvas, caminhos de movimento, botões de rollover, e muito mais. Uma vez criada a animação, ela é exportada para o formato SWF utilizado pelo Flash para que … Ler mais

John von Neumann

John von Neumann foi o cientista que concebeu uma ideia fundamental que serve todos os computadores modernos – que o programa de um computador e os dados que processa não têm de ser alimentados no computador enquanto este está a funcionar, mas podem ser mantidos na memória do computador – uma noção geralmente referida como … Ler mais

SGML (Standard Generalized Markup Language)

 SGML (Standard Generalized Markup Language) é um padrão para como especificar uma linguagem de marcação de documentos ou conjunto de tags. Tal especificação é por si só uma definição do tipo de documento (DTD). SGML não é em si mesma uma linguagem de documento, mas uma descrição de como especificar uma. É metadata. SGML é … Ler mais

Single UNIX Specification

A Especificação Single UNIX é uma descrição padrão da indústria do programa de linguagem C e interfaces de comando do usuário para um sistema operacional Unix padrão. Um sistema operacional Unix que esteja em conformidade com a Especificação Single UNIX é permitido usar a marca registrada UNIX. A Especificação Single UNIX foi desenvolvida para garantir … Ler mais

Combate a incêndios

O combate a incêndios é uma alocação de emergência de recursos, necessária para lidar com um problema imprevisto. No desenvolvimento de software, por exemplo, o combate a incêndios pode envolver a designação de programadores extras para corrigir bugs de codificação que são descobertos perto da data de lançamento de um produto; em um contexto de … Ler mais

Segurança por projeto

Segurança por projeto é uma abordagem ao desenvolvimento de software e hardware que procura tornar os sistemas tão livres de vulnerabilidades e impermeáveis a ataques quanto possível através de medidas como testes contínuos, salvaguardas de autenticação e aderência às melhores práticas de programação. Uma ênfase na construção de segurança em produtos contraria a tendência geral … Ler mais