Computação líquida é a capacidade de dados e aplicativos permanecerem consistentes e atuais em múltiplos dispositivos para que o usuário possa, por exemplo, parar de trabalhar em um documento em um desktop antes de sair do escritório e começar do mesmo ponto em um tablet de outro local.
Em um cenário de computação líquida, dados e fluxo de trabalho seguem os usuários de dispositivo para dispositivo e as conexões permanecem fluidas. Essa capacidade é útil no atual ambiente BYOD empresarial (traga seu próprio dispositivo) em que os trabalhadores se conectam cada vez mais em vários dispositivos e de vários locais.
Um dos principais obstáculos à computação líquida são os sistemas fechados da maioria dos fornecedores. Atualmente, alguns aplicativos e configurações podem seguir um usuário através de alguns dispositivos de fornecedores. Apple's o recurso Handoff, por exemplo, permite que um usuário passe sem problemas de um iMac para um Macbook para um iPad. O Google possibilita funcionalidades semelhantes nos sistemas baseados no Chrome e Android, tal como a Microsoft nos sistemas Windows 10. Essa capacidade é activada através de conjuntos de APIs utilizadas no desenvolvimento de software. A partilha de APIs com concorrentes poderia, pelo menos teoricamente, permitir a computação líquida através das plataformas de vários fornecedores.