Criatividade computacional, (criatividade artificial) é a aplicação de tecnologias computacionais para emular, estudar, estimular e melhorar a criatividade humana.
Criatividade computacional envolve experimentação com o objetivo de encontrar idéias inovadoras e processos de pensamento em campos como arte, literatura, culinária, arquitetura, engenharia e música. A criatividade computacional frequentemente aplica inteligência artificial (IA) para criar coisas que eram imaginadas impossíveis para computadores como pinturas, esculturas e trabalhos escritos de ficção.
Enquanto os computadores são conhecidos pela precisão matemática e lógica, a criatividade foi pensada há muito tempo como sendo o domínio exclusivo dos seres conscientes. Ainda existe muita controvérsia sobre a possibilidade da criatividade computacional, e muitos criativos, em particular, são vocalmente contra ela. Por exemplo, questões começam a surgir, tais como "pode a criatividade ser conectada por fios ?, ", "como a criatividade computacional deve ser avaliada ?, " ou "pode um sistema programado e algorítmico ser mesmo criativo?"
Embora possa ser questionado se os computadores podem ser genuinamente criativos, os projetos de criatividade computacional muitas vezes têm como objetivo produzir trabalhos que os observadores humanos possam avaliar como criativos. Ainda assim, a simulação da criatividade a nível humano é vista como um objetivo sublime.
Como funciona a criatividade computacional
IBM é uma empresa que acredita que a criatividade a nível humano é possível para computadores. O projeto atual da empresa aplica a criatividade computacional para o desenvolvimento de novas receitas culinárias. A máquina computacional começa por baixar descrições relacionadas de diferentes culinárias de fontes como a Wikipédia, manuais e outras bases de dados; em outras palavras, grandes dados treinou seu modelo de computação criativa em um enorme corpus de receitas. O modelo de computação então usa um "algoritmo de novidade" para combinar ingredientes que normalmente não são construídos juntos com base em fatores como o prazer do sabor. Um humano entra com um ingrediente inicial como base para a máquina computacional começar. Um humano escolherá mais tarde uma das receitas construídas e a fará.
Algumas máquinas criativas computacionais usarão raciocínio indutivo ou dedutivo, como o Watson da IBM ou o Deep Blue da IBM, respectivamente. Outros sistemas podem usar estratégias como o raciocínio baseado em casos (CBR) ou aprendizagem profunda.
Criatividade é um componente essencial da inteligência geral artificial (AGI), que envolve um sistema que pode encontrar soluções para problemas desconhecidos.
Exemplos de criatividade computacional
Além das máquinas de criatividade computacional da IBM, outras máquinas criativas cobrem assuntos como humor, poesia, música e artes visuais.
Kim Binsted e Graeme Ritchie's máquina de criatividade computacional, JAPE gera uma grande variedade de trocadilhos. Pablo Gervás criou uma máquina de criatividade computacional que usa CBR para criar formulações poéticas baseadas em uma base de poemas existentes, quando é dada a entrada de texto. Esta máquina é chamada ASPERA . David Cope criou a Experiments in Musical Intelligence (EMI), que analisa composições musicais e gera novas composições próprias no mesmo estilo. Um exemplo de criatividade computacional em artes visuais inclui o AARON de Harold Cohen, que pode gerar desenhos e pinturas de figuras humanas. ThisPersonDoesNotExist.com utiliza uma IA criativa computacional desenvolvida pela Nvidia para criar uma cara humana com aspecto de novela, que inspirou outros sites, como "This Cat Does Not Exist"