DeepMind

DeepMind é uma divisão da Alphabet, Inc. responsável pelo desenvolvimento da tecnologia de inteligência artificial de uso geral (AGI). Essa tecnologia também é conhecida como Google DeepMind.

DeepMind usa dados brutos de pixel como entrada e aprende com a experiência. A IA usa aprendizagem profunda em uma rede neural convolucional, com uma técnica de aprendizagem de reforço sem modelos chamada Q-learning.

Enquanto a idéia de IA de propósito geral é controversa, o Google se propôs a estabelecer e melhorar sua propriedade de IA em uma grande variedade de fundamentos. A tecnologia DeepMind tem sido desafiada a aprender jogos por si só. Por exemplo, quando foi encarregada de vencer a biblioteca de jogos Atari, ela aprendeu a entender os jogos sem alterar o código. Após algum tempo, a IA pôde jogar os jogos melhor e com mais eficiência do que os humanos.

Ao ultrapassar os limites do IA, o DeepMind se encarregou de derrotar o jogo de tabuleiro Go. Go é um desafio computacional para a IA, em grande parte devido à complexidade de escolher entre o imenso número de jogadas possíveis no jogo. O DeepMind desenvolveu um projeto especial chamado AlphaGo, um programa de computador projetado para jogar o jogo de tabuleiro. Após numerosas versões de aprendizagem supervisionada modelos de IA, o AlphaGo foi o melhor jogador do mundo em 2017. No mesmo ano, o DeepMind lançou uma nova versão chamada AlphaGo Zero, usando sem supervisão re-enforcement learning, que constantemente testou as versões anteriores do programa.

Outside of playing games, o DeepMind foi usado para melhorar a eficiência energética nos centros de dados já otimizados no Google. O DeepMind foi capaz de melhorar os esforços dos especialistas anteriores em 15%, fazendo uma redução de 40% nos custos de resfriamento. Ele também foi utilizado no desenvolvimento do Google Assistant e ajuda a criar recomendações personalizadas de aplicativos no Google Play.

DeepMind foi criado em 2010 em Londres por Demis Hassabis, Shane Legg  e  Mustafa Suleyman e adquirido pelo Google em 2014.