Display

Um display é uma superfície de saída do computador e um mecanismo de projeção que mostra texto e muitas vezes imagens gráficas ao usuário do computador, usando um tubo de raios catódicos ( CRT ), display de cristal líquido ( LCD ), diodo emissor de luz, plasma a gás, ou outra tecnologia de projeção de imagem. A tela é normalmente considerada como incluindo a tela ou superfície de projeção e o dispositivo que produz a informação na tela. Em alguns computadores, o monitor é embalado em uma unidade separada chamada monitor . Em outros computadores, a tela é integrada em uma unidade com o processador e outras partes do computador. (Algumas fontes fazem a distinção de que o monitor inclui outros dispositivos de manuseio de sinal que alimentam e controlam o dispositivo de exibição ou projeção. No entanto, esta distinção desaparece quando todas estas partes se integram numa unidade total, como no caso dos computadores portáteis). Os monitores (e monitores) também são às vezes chamados de terminais de exibição de vídeo (VDTs) . Os termos display e monitor são muitas vezes usados alternadamente.

Muitos monitores de computador usam sinais analógicos como entrada para o mecanismo de criação da imagem do monitor. Este requisito e a necessidade de actualizar continuamente a imagem do ecrã significa que o computador também precisa de um ecrã ou adaptador de vídeo . O adaptador de vídeo pega os dados digitais enviados por programas aplicativos, armazena-os na memória de acesso aleatório de vídeo ( RAM de vídeo ) e converte-os em dados analógicos para o mecanismo de varredura do monitor usando um conversor digital para analógico ( DAC ).

Displays podem ser caracterizados de acordo com:

  • Capacidade de cor
  • Sharpness and viewability
  • O tamanho da tela
  • A tecnologia de projeção

Capacidade de cor

Hoje em dia, a maioria dos monitores desktop fornecem cor. Notebook e computadores menores às vezes têm um display menos caro monocromático. Os monitores podem normalmente operar em um dos vários modos de exibição que determinam quantos bits são usados para descrever a cor e quantas cores podem ser exibidas. Um monitor que pode operar em modo SuperVGA pode exibir até 16.777.216 cores porque pode processar uma descrição de 24 bits de comprimento de um pixel . O número de bits usados para descrever um pixel é conhecido como seu bit-profundidade . A profundidade de 24 bits também é conhecida como true color . Ela permite oito bits para cada uma das três cores primárias aditivas - vermelho, verde e azul. Embora os seres humanos não consigam distinguir tantas cores, o sistema de 24 bits é conveniente para designers gráficos, uma vez que aloca um byte para cada cor. O modo Visual Graphics Array ( VGA ) é o menor denominador comum dos modos de exibição. Dependendo da configuração da resolução, ele pode fornecer até 256 cores.

Sharpness and Viewability

A limitação física absoluta da nitidez potencial da imagem de uma tela é o tom de ponto , que é o tamanho de um feixe individual que passa para iluminar um ponto de fósforo na tela. (A forma deste feixe pode ser redonda ou um retângulo vertical em forma de ranhura, dependendo da tecnologia da tela). Os ecrãs vêm normalmente com um passo de 0,28 mm (milímetros) ou menor. Quanto menor o passo do ponto em milímetros, maior será a nitidez potencial da imagem.

A nitidez real de qualquer imagem em particular é medida em pontos por polegada ( pontos por polegada ). Os pontos por polegada são determinados por uma combinação da resolução da tela (quantos pixels são projetados na tela horizontalmente e verticalmente) e o tamanho físico da tela. A mesma resolução espalhada por uma tela maior oferece nitidez reduzida. Por outro lado, uma configuração de alta resolução em uma superfície menor produzirá uma imagem mais nítida, mas a legibilidade do texto se tornará mais difícil.

A capacidade de visualização inclui a capacidade de ver bem a imagem da tela de diferentes ângulos. Os ecrãs com tubos de raios catódicos ( CRT ) geralmente fornecem uma boa capacidade de visualização a partir de ângulos diferentes dos ângulos rectos. Ecrãs de ecrã plano, incluindo os que utilizam tecnologia de díodos emissores de luz e de cristais líquidos, são frequentemente mais difíceis de ver a outros ângulos que não em linha recta.

O Tamanho da Tela

Em computadores de secretária, a largura da tela em relação à altura, conhecida como a relação aspecto , é geralmente padronizada em 4 a 3 (normalmente indicada como "4:3"). Os tamanhos da tela são medidos em milímetros ou polegadas na diagonal de um canto até o canto oposto. Os tamanhos populares de tela de mesa são 12-, 13-, 15-, e 17 polegadas. Os tamanhos de tela de notebook são um pouco menores.

A Tecnologia de Projecção

A maioria dos ecrãs em uso corrente utiliza tecnologia de tubo de raios catódicos ( CRT ) semelhante à utilizada na maioria dos aparelhos de televisão. A tecnologia CRT requer uma certa distância do dispositivo de projeção do feixe até a tela para funcionar. Usando outras tecnologias, os ecrãs podem ser muito mais finos e são conhecidos como ecrãs de painel plano . As tecnologias de tela de painel plano incluem diodo emissor de luz (LED), tela de cristal líquido ( LCD ), e plasma a gás. LED e plasma a gás funcionam através da iluminação das posições da tela com base nas tensões em diferentes interseções da rede. Os LCDs funcionam bloqueando a luz ao invés de criá-la. Os LCDs requerem muito menos energia do que as tecnologias LED e plasma a gás e são atualmente a principal tecnologia para notebooks e outros computadores móveis. all-points endereçáveis displays.