Um fone de ouvido de realidade virtual é um heads-up display (HUD) que permite aos usuários interagir com ambientes simulados e experimentar uma visão em primeira pessoa (FPV). Os headsets VR substituem o ambiente natural do usuário com conteúdo de realidade virtual, como um filme, um jogo ou um ambiente VR pré-gravado de 360 graus que permite ao usuário virar e olhar ao redor, assim como no mundo físico.
Apesar da realidade virtual existir há anos, o hardware amarrado para experimentá-la tem sido tradicionalmente caro, volumoso e faminto de poder. Hoje, os fones de ouvido VR móveis, que são basicamente óculos de proteção que vão segurar um smartphone, permitiram que aplicativos VR se espalhassem pelo mercado consumidor. O objetivo de cada tipo de fone de ouvido VR é proporcionar ao espectador uma experiência tão real que o próprio fone de ouvido é esquecido.
As aplicações VR tanto para aplicações móveis quanto para aplicações com fio incorporam tecnologia como rastreamento de olhar, sensores IR, giroscópios e acelerômetros para mover o ponto de vista do usuário de uma forma natural. Aplicativos móveis geralmente incluem som estéreo, enquanto aplicativos com fio podem apresentar som surround ou mesmo 3D. Os desafios de desenvolvimento para todos os aplicativos e headsets VR incluem a eliminação da latência para reduzir a desorientação do visualizador, dor de cabeça e náusea.
p>b>Tipos de headsets VR:
Oculus Rift - um sistema baseado em computador que reacendeu o interesse na realidade virtual quando a inicialização do Oculus VR lançou uma campanha Kickstarter de sucesso. O Rift trabalha com tecnologia de posicionamento que permite ao usuário mover-se fisicamente pelo espaço 3D e tem controladores Touch.
Hololens da Microsoft - um headset VR autônomo. O sistema possui som 3D espacializado, Wi-Fi, uma câmera do tipo Kinect-com um sistema de sensoriamento espacial de 120 graus, uma frota de giroscópios e acelerômetros e uma tela transparente para cada olho.
HTC Vive - conecta-se a um poderoso PC de jogo para seu desempenho. As estações base duplas permitem aos utilizadores moverem-se livremente através de uma área de 15' X 15'. O sistema foi desenvolvido em colaboração com a Portal, uma empresa de software de videogame.
PlayStation VR - funciona com a PlayStation 4 e não com um PC. O sistema duplica a exibição do headset VR em uma TV.
Samsung Gear VR - um recipiente para smartphone que usa o poder de processamento do telefone. O sistema, que funciona com modelos high-end Samsung Galaxy, foi desenvolvido em colaboração com o Oculus VR.
Google Cardboard - um recipiente para smartphone de baixo custo, feito de papelão liso. Há uma série de headsets baratos baseados no modelo original de código aberto.