Locomoção VR é a tecnologia que permite o movimento de um lugar para outro (locomoção) dentro de um ambiente de realidade virtual. A locomoção através de um ambiente virtual é possibilitada por uma variedade de métodos, incluindo o balanço da cabeça e do braço, assim como outros movimentos naturais que se traduzem em movimentos dentro do jogo.
Alguns exemplos de locomoção VR:
Locomoção artificial envolve o uso de controladores para navegar através de um ambiente. Um problema com esse método é que ele tende a causar doença VR ao criar uma discrepância entre o que o usuário detecta através da visão e o que os sistemas relacionados ao movimento dentro do ouvido interno detectam.
Para teleportação, outro método de locomoção VR, o usuário pode apontar para o destino desejado e clicar em um botão para se mover automaticamente para lá. Em VR em escala de sala, por exemplo, o usuário pode chegar aos limites físicos da sala e então escolher teleportar-se para um local virtual diferente.
P> Esteiras de rodagem omnidirecionais proporcionam uma superfície que permite ao usuário mover-se naturalmente dentro de uma área restrita enquanto a plataforma se move de acordo com sua direção de viagem para aumentar a ilusão de movimento sem restrições.
P>A marcha redirecionada permite que as pessoas se movimentem livremente através de um espaço livre, usando vários mecanismos para se acomodar aos limites do espaço. Por exemplo, a Tekton Games desenvolveu um desses sistemas, o Walkabout Locomotion, no qual os jogadores congelam o ambiente quando atingem os limites. Os jogadores giram mas descongelam o jogo da perspectiva de onde pararam, continuando num espaço virtualmente estendido.
Localização discreta e natural é um elemento necessário para a locomoção imersiva VR, para ajudar os usuários a se envolverem totalmente com o ambiente virtual.