One-socket server

Um servidor one-socket é um servidor baseado em torno de uma única placa-mãe com um único soquete de CPU.

Enquanto mais núcleos significam mais capacidade de processamento de dados, os custos associados com placas-mãe de dois ou quatro soquetes sobem dramaticamente. Os servidores de um soquete oferecem requisitos de resfriamento reduzidos, menor consumo de energia e custos de hardware reduzidos onde o desempenho é igual. Além disso, as licenças de software são frequentemente mais baratas.

Onde um servidor para uma carga moderada é necessário, os servidores de um soquete são frequentemente considerados pela sua relação custo-benefício. Como o número de núcleos disponíveis em um único pacote de CPU aumenta, a proposta de valor de custo de servidores de um soquete também aumenta.

Servidores de um soquete tornaram-se populares à medida que a contagem de núcleos de CPU aumentou entre 2016 e 2018. Muito do suporte aumentado para o conceito está centrado na linha de processadores de servidores EPYC da AMD com altas contagens de núcleos. A segunda geração da linha de processadores EPYC foi introduzida com contagens de núcleo suficientemente altas para competir com vários sistemas Intel Zeon de dois soquetes, o que, juntamente com as reduções de custo associadas, colocou os sistemas da Intel em um lugar difícil.

Em 2018, a AMD revelou sua linha EPYC/Threadripper 2, apresentando até 32 núcleos, causando uma demonstração apressada de um sistema de 28 núcleos da Intel. Entretanto, o sistema da Intel tem sido criticado por usar overclocking e resfriamento extra.