O efeito screen door é uma aparência semelhante a uma malha que ocorre onde espaços visíveis entre pixels são vistos numa tela eletrônica, geralmente quando vistos de perto. O nome vem da semelhança do efeito de visualização de algo através da malha de uma porta de tela. O efeito também é conhecido como um padrão de ruído fixo (FNP).
Artigos visuais reduzem image qualidade e o immersive qualidade de experiências interativas, como resultado. O efeito de porta da tela também pode causar a distração, contenção ocular e dores de cabeça em alguns espectadores.
O efeito é mais comum em telas de menor qualidade do que em dispositivos high-end, e telas com menor densidade de pixels e pontos por polegada (DPI) são mais propensas a exibi-lo. É mais fácil perceber o efeito de porta da tela ao olhar para um ponto da tela e mover a cabeça lentamente. O efeito é mais perceptível quando o usuário está perto da tela ou quando o conteúdo é ampliado.
p>Porque ambos os fatores estão presentes quando se usa um fone de ouvido de realidade virtual, o efeito de porta da tela é um problema quente em VR. Algumas pessoas percebem e se distraem mais com o efeito de porta de tela do que outras, e jogos de ação de ritmo rápido podem tornar o efeito menos perceptível.
Para evitar o efeito de porta da tela, os usuários devem garantir que as telas de seus dispositivos tenham um DPI alto. As telas também podem ser calibradas para reduzir o efeito. No caso de headsets VR, os dispositivos podem ser projetados para usar lentes de menor ampliação.