Skeuomorphism

Skeuomorphism é o conceito de design de fazer com que os itens representados se assemelhem aos seus equivalentes do mundo real. Skeuomorphism é comumente usado em muitos campos de design, incluindo interface com o usuário (UI) e web design, arquitetura, cerâmica e design de interiores. O skeuomorphism contrasta com o design plano, um estilo gráfico mais simples.

No UI e Web design, o skeuomorphism tenta criar efeitos tridimensionais (3-D)   numa superfície 2-D (plana). Um ícone skeuomorphic em um display de smartphone que representa a função do telefone, por exemplo, é projetado para se parecer tanto com um telefone (ou aparelho de telefone) quanto for possível, normalmente com sombras, destaques e algum grau de detalhe. Um botão pode parecer estar levantado até ser clicado e depois aparecer para baixo como se tivesse sido premido fisicamente. Non-visual skeuomorphs include the page-turning movement used to advance an eBook, the sound of a record ending at the end of a CD and the sound of a camera shutter on a digital camera.

Skeuomorph comes from the Greek skeuos (meaning container or tool), and morphê (meaning shape).