Em computadores, a interactividade é o diálogo que ocorre entre um ser humano (ou possivelmente outra criatura viva) e um programa de computador. (Programas que rodam sem o envolvimento imediato do usuário não são interativos; eles são normalmente chamados de programas em lote ou de fundo). Os jogos são geralmente considerados como fomentando uma grande quantidade de interatividade. Contudo, os aplicativos de entrada de pedidos e muitos outros aplicativos de negócios também são interativos, mas de forma mais restrita (oferecendo menos opções de interação do usuário).
Na World Wide Web, você não só interage com o navegador (o programa de aplicativos da Web), mas também com as páginas que o navegador traz para você. Os convites implícitos chamados de hipertexto que o ligam a outras páginas fornecem a forma mais comum de interactividade ao utilizar a Web (que pode ser pensada como um gigantesco programa de aplicações interligado).
Além do hipertexto, a Web (e muitas aplicações não Web em qualquer sistema informático) oferecem outras possibilidades de interactividade. Qualquer tipo de entrada de usuário, incluindo comandos de digitação ou clique no mouse, é uma forma de entrada. Imagens e textos exibidos, impressões, sequências de vídeo em movimento e sons são formas de saída de interatividade.
A primeira forma de interação com computadores foi indireta e consistiu em submeter comandos em cartões perfurados e deixar o computador lê-los e executar os comandos. Mais tarde os sistemas de computador foram projetados para que pessoas comuns (não apenas programadores) pudessem interagir imediatamente com os computadores, dizendo-lhes quais os programas a executar e depois interagindo com esses programas, tais como processadores de texto (então chamados de "editores"), programas de desenho, e outros programas interativos. As primeiras interfaces interativas de computador humano tendem a ser seqüências de texto de entrada chamadas "comandos" (como em "comandos DOS") e respostas de uma linha do sistema.
No final dos anos 70, as primeiras interfaces gráficas de usuário (GUIs) surgiram do Laboratório PARC da Xerox, encontraram seu caminho para o computador pessoal Apple Macintosh, e depois para os sistemas operacionais Windows da Microsoft e, portanto, para quase todos os computadores pessoais disponíveis hoje.