Gold plating

Bainha dourada é a prática de fazer mudanças em um projeto que estão fora do escopo original acordado. Bainha dourada leva tempo. A prática é muito parecida com a do creep, que envolve melhoramentos feitos em um projeto a pedido do cliente. No caso do gold plating, porém, os desenvolvedores podem adicionar polimento ou características … Ler mais

Google Chromium

Google Chromium é um projeto de código aberto que foi iniciado para tornar o código fonte do SO Chrome e do navegador Chrome disponível aos desenvolvedores. De acordo com o Google, o Chromium browser project procura melhorar a a velocidade, estabilidade e segurança do browser, enquanto o sistema operativo project procura optimizar a experiência para utilizadores que gastam a maior parte do … Ler mais

Modelagem e simulação (M&S)

Modelagem e simulação (M&S) é o uso de uma representação física ou lógica de a de um sistema dado para gerar dados e ajudar a determinar decisões ou fazer previsões sobre o sistema. M&S é amplamente utilizado nas ciências sociais e físicas, engenharia, manufatura e desenvolvimento de produtos, entre muitas outras áreas.    Aplicações de modelagem e simulação incluem:  Criando modelos de … Ler mais

Infra-estrutura escura

A infra-estrutura escura é software ou serviços não documentados mas ativos cuja existência e função é desconhecida pelos administradores de sistema — apesar do fato de que ela pode ser parte integrante da operação contínua da infra-estrutura documentada. O código não documentado da infra-estrutura escura pode unir pedaços da infra-estrutura conhecida, preenchendo as funções necessárias. … Ler mais

Propriedade Intelectual (PI)

Propriedade Intelectual (PI) é um termo para qualquer ativo intangível — algo proprietário que não existe como um objeto físico, mas que tem valor. Exemplos de propriedade intelectual incluem desenhos, conceitos, software, invenções, segredos comerciais, fórmulas e nomes de marcas, assim como obras de arte. A propriedade intelectual pode ser protegida por direitos autorais, marca … Ler mais

Build or buy (make or buy)

Build or buy, muitas vezes expresso como make or buy, é a decisão fundamental quanto a desenvolver algo internamente ou comprá-lo de um fornecedor externo. As duas principais considerações são custo e capacidade de produção. Assumindo que uma organização tem a capacidade de desenvolver um produto internamente, a decisão se resume essencialmente ao uso efetivo … Ler mais

Melhoria kata

A melhoria kata é uma rotina de quatro passos para trabalhar para um objetivo de uma forma sistemática. Este processo é usado para desenvolver o pensamento científico e a criatividade, a fim de trabalhar através de desafios nas organizações. Em grande escala, este processo permite que as organizações se tornem mais competentes nos processos organizacionais … Ler mais

Trunk

Um trunk, no contexto do desenvolvimento de software, é o código base a partir do qual um ramo é retirado para ser trabalhado. Outros termos para trunk neste contexto incluem baseline, mainline e master. Um ramo é essencialmente uma cópia do original – um ramo tirado do trunk – assim ele pode ser desenvolvido enquanto … Ler mais

Reality capture

Reality capture é o uso de vários meios técnicos para capturar uma representação de modelo digital 3D de um sujeito do mundo real. Onde as técnicas tradicionais de modelagem 3D são lentas e tão precisas quanto o artista ou designer as faz, a captura de realidade pode capturar representações digitais detalhadas e precisas em minutos. … Ler mais

Descobribilidade (em UX design)

Discoverability, no contexto do produto e design de interface, é o grau de facilidade com que o usuário pode encontrar todos os elementos e características de um novo sistema quando o encontra pela primeira vez. Essa capacidade é uma consideração importante na interface do usuário e no design da experiência do usuário para dispositivos de hardware, … Ler mais