Fizt (pronuncia-se FIZZ-tee, e abreviação para física ) é um programa de animação que pode acelerar a produção de efeitos especiais -- em alguns casos por um fator de mais de 150 para 1 -- e também pode fazer os efeitos parecerem mais realistas do que tem sido possível com programas menos sofisticados. Desenvolvido por David Baraff e Andy Witkin da Pixar Animation Studios, diz-se que o Fizt incorpora as leis naturais da física para controlar o comportamento dos objetos virtuais na animação por computador.
Até o desenvolvimento do Fizt, animação realista de certos efeitos, como o cabelo soprando ao vento ou as rugas de uma camisa se movendo com seu usuário, era praticamente impossível de se conseguir. Entretanto, no filme animado, Monsters, Inc. , tais efeitos foram realizados, incluindo uma criatura virtual com mais de dois milhões de cabelos móveis. Em vez de animar cada cabelo individualmente, toda a gama de pêlos foi programada para se mover de acordo com as leis físicas do mundo real.
Além de simular os movimentos do pêlo, roupas e outros materiais, Fizt torna possível retratar uma grande variedade de emoções em personagens animados, melhorando as expressões faciais e o realismo da linguagem corporal. Como a Pixar acredita que a animação eficaz começa com um bom roteiro, seus técnicos de animação agora fazem uma oficina de roteiro para que eles possam aprender quando melhor inserir, por exemplo, um sorriso imbecil ou uma flacidez desalinhada dos ombros.