Mantle

Mantle é uma interface de programação de aplicativos gráficos 3D de baixo nível (API) criada pela AMD para suas unidades de processamento gráfico (GPUs) baseada na arquitetura Graphics Core Next (GCN).

Mantle aumenta a performance através de uma maior eficiência e também oferece facilidade de programação. A API usa drivers AMD Catalyst e uma GPU habilitada para GCN ou uma unidade de processamento acelerado (APU) juntamente com um aplicativo ou jogo que é codificado para Mantle.

Programas 3D tendem a precisar de APIs específicas para placas gráficas para melhor desempenho 3D. Direct3D e OpenGL ambos fornecem APIs que acabam com esse requisito mas resultam em mais sobrecarga de tradução e mais complexidade de suporte a muitos dispositivos.  Mantle trabalha mais diretamente com a GPU para requerer menos tradução. 

Porque consoles da próxima geração como o X-Box One e jogos Playstation 4 usam o GCN da AMD, títulos desenvolvidos para consoles requerem menos codificação para portar para o PC e eles suportam mais totalmente os recursos da GPU AMD.

BancosNCIX e explica Mantle: