Reverb (abreviatura de reverberação) é o ambiente acústico que rodeia um som. A reverberação natural existe em todo o lado. Quer o espaço descrito seja uma casa de banho ou um ginásio, as características essenciais permanecem as mesmas.
Reverb é composto por uma série de ecos bem espaçados. O número de ecos e a forma como se decompõem têm um papel importante na formação do som que se ouve. Muitos outros factores influenciam o som de um espaço reverberante. Estes incluem as dimensões do espaço real (comprimento, largura e altura), a construção do espaço (como por exemplo se as paredes são duras ou macias e se o chão é alcatifado), e a difusão (do que o som salta).
Além da reverberação natural, também é possível a síntese de reverberação por software. Muitas placas de áudio, sintetizadores, processadores de efeitos dedicados e aplicações de áudio digital podem criar reverberação, simulando tanto ambientes naturais como sobrenaturais. Por exemplo, pode-se criar a reverberação para uma sala com cinqüenta metros de comprimento, um metro e meio de largura, com um teto de quatro pés, forrado com carpete.
A síntese da reverberação por um algoritmo de processamento de sinal digital ( DSP ) geralmente tenta imitar a forma como um espaço acústico real funciona. Os designers do algoritmo simulam os reflexos iniciais, a composição dos ecos e a decadência das frequências altas versus baixas quando projectam o seu produto. Naturalmente, quanto mais poder de processamento e velocidade disponível, mais complexo e potencialmente realista pode ser criado um sinal reverberante.