Aeronave vertical de descolagem e aterragem (VTOL)

Uma aeronave vertical de descolagem e aterragem (VTOL) é um veículo que pode partir, pairar e aterrar verticalmente. Isto inclui aeronaves de asa fixa com a capacidade de descolar e aterrar verticalmente, bem como helicópteros ou outras aeronaves com rotores motorizados. A capacidade das aeronaves VTOL de descolar e aterrar verticalmente, bem como de pairar, … Ler mais

Zona no-fly

Uma zona no-fly é um local geográfico sobre o qual as aeronaves não podem voar. Estas aeronaves podem incluir aeronaves tripuladas, sistemas de aeronaves não tripuladas (drones) ou ambos. Dependendo da área e dos regulamentos específicos, isto pode ser por razões militares, de segurança ou de privacidade. Zonas no-fly que proíbem o uso de aeronaves … Ler mais

Carta Ética Robótica

A Carta Ética Robótica é um conjunto proposto de regras destinadas a governar a interação entre humanos e robôs s. Elaborada por um grupo de engenheiros de robótica na Coréia do Sul, a Carta expande as Três Leis da Robótica de Asimov . As leis de Asimov foram originalmente declaradas em uma história chamada “Runaround”, … Ler mais

Bot (robô)

Um bot — abreviação de “robô” e também chamado de bot da internet — é um programa de computador que opera como um agente para um usuário ou outro programa, ou para simular uma atividade humana. Bots são normalmente usados para automatizar certas tarefas, o que significa que eles podem rodar sem instruções específicas de humanos. … Ler mais

Sensor

Um sensor é um dispositivo que detecta e responde a algum tipo de entrada do ambiente físico. A entrada específica pode ser luz, calor, movimento, umidade, pressão ou qualquer um de um grande número de outros fenômenos ambientais. A saída é geralmente um sinal que é convertido em um display legível por humanos no local … Ler mais

Efeito final

Na robótica, um efeito final é um dispositivo ou ferramenta que está ligado à extremidade de um braço do robô onde a mão estaria. O efeito final é a parte do robô que interage com o ambiente. A estrutura de um effector final e a natureza da programação e hardware que o impulsiona dependem da … Ler mais

Linha de montagem

Uma linha de montagem é uma metodologia de produção que divide um processo em etapas discretas que são executadas de forma iterativa. A produção em linha de montagem tem suas raízes na manufatura e é freqüentemente associada com Henry Ford e a produção em massa de automóveis. A inspiração de Ford para passar para uma … Ler mais

Algoritmo das abelhas

O algoritmo das abelhas é um método de resolução de problemas que imita o comportamento das abelhas para encontrar a solução óptima. Baseado nos comportamentos que as abelhas empregam para procurar e priorizar, o algoritmo é um exemplo clássico de inteligência de enxame, no qual muitos indivíduos trabalham em conjunto para resolver problemas ou otimizar … Ler mais

Cinemática

Kinemática é o estudo do movimento de pontos mecânicos, corpos e sistemas sem considerar suas propriedades físicas associadas e os forças atuando sobre eles. O estudo é frequentemente referido como a geometria do movimento, e modela estes movimentos matematicamente usando álgebra. Os sistemas em cinemática são modelados para calcular coisas como velocidades e razões. Um exemplo de modelo de carrocerias … Ler mais