Introdução de áudio

Esta página fornece uma breve visão geral do áudio e da sua produção para os utilizadores de computadores. Ela contém links de hipertexto incorporados a todos os termos relacionados ao áudio no whatis.com. Depois de ler esta página, você deve ter uma idéia geral do que a produção de áudio envolve e algumas idéias sobre onde aprender mais. Os tópicos incluem dispositivos de produção, MIDI, produção multimídia no desktop, reprodução de som surround para uso consumidor e profissional, áudio para filme e vídeo e música na Internet.

Produção de áudio moderno envolve um conjunto de ferramentas especializadas em constante expansão. A cada ano, há o aumento do número de aplicações que utilizam áudio. Você vai encontrar muitas ferramentas e tecnologias possíveis. Além do que você já pode ter em seu computador, você encontrará uma abundância de shareware e freeware de música e software de áudio disponíveis.

Nos últimos 20 anos, o áudio passou da gravação analógica com LPs (discos de longa duração) e cassetes de fita como meio de reprodução para a gravação totalmente digital usando computadores com reprodução de som surround digital. Uma vez, a música só podia ser gravada por um grupo de leitores ao vivo. Hoje, a Interface Digital de Instrumentos Musicais (MIDI), o sequenciador, placas de som e sintetizadores permitem a qualquer pessoa criar música directamente no seu ambiente de trabalho. Mesmo uma configuração modesta pode criar faixas de áudio surpreendentemente realistas. Você provavelmente já tem muitas dessas ferramentas no seu computador.

Even se você não é um músico, a tecnologia o cerca. As músicas podem ser baixadas como arquivos MIDI que serão reproduzidas na placa de som do seu computador. Os arquivos de áudio baseados em computador podem agora entregar suas músicas favoritas pela Internet. Baixe um grupo das suas músicas favoritas como arquivos MP3 e depois crie um CD personalizado para ouvir na sua próxima festa. Crie grandes coleções de sucessos de suas músicas favoritas para compartilhar com seus amigos; adicione uma trilha sonora e efeitos sonoros à sua última gravação de vídeo.

Como é possível baixar uma música pop de 3 minutos sem ficar velha e cinzenta no processo? Os métodos atuais de entrega de áudio incluem RealAudio, Shockwave, MP3, e outros. O RealAudio e o Shockwave foram concebidos para permitir a reprodução de áudio em tempo real directamente a partir de um Web site. MP3 é um dos formatos mais populares de entrega de áudio para download. No coração desta tecnologia está um esquema de compressão que reduz o tamanho do arquivo de uma música gravada que foi armazenada em um computador.

E que tal criar seus próprios arquivos de música e áudio? Se você é um compositor em fase de arranque, a configuração mais básica incluiria um teclado e algum software de sequenciamento MIDI. Usando esta combinação você poderia tocar piano individual, baixo, bateria e partes de buzina diretamente do seu desktop, usando a placa de som do computador para tocar os sons da sua "banda". Edite as partes até ter a sua obra-prima. Salvando os dados da música como um arquivo MIDI padrão, você pode enviar sua composição para qualquer pessoa na Internet e eles podem tocar a mesma peça de música em seu PC.

Obviamente, isso soa fácil. Qual é a diferença entre esta configuração modesta e uma configuração profissional? Quando um estúdio de música pessoal começa a crescer, o usuário expande as possibilidades de produção de som, a paleta de sons e as ferramentas de gravação. O estúdio de música é um conjunto de ferramentas em expansão. Mas uma coisa é essencial: boas ideias. Sem elas, nenhuma quantidade de equipamento caro pode fazer de você um pro.

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Apenas por diversão, aqui vai uma ilustração de um projeto que usa tantas das definições de áudio do whatis.com quanto poderíamos pensar:

Você é contratado para escrever e produzir algumas músicas e efeitos sonoros para um novo lançamento em CD-ROM. Quando a primeira ideia brilhante aparece na sua cabeça, você corre para o seu computador de confiança, e inicia a sua aplicação de software sequenciador MIDI preferida. Selecionando um tempo de 95 BPM, você escolhe um cool synth patch (enviando Program Change 73, é claro) no seu favorito multi-timbral synthesizer, e começa a gravar.

A primeira passagem dá uma grande idéia, mas a performance é um pouco áspera. Você precisa limpá-la um pouco com o recurso quantize do software. Para a próxima parte musical, você precisa projetar um som nunca antes ouvido. You start flailing away at the parameters of your synthesizer: adjust an oscillator here, a bit of filter with some resonance there, tweak the ADSR for the amplitude envelope, then adding just the right amount of reverb and a bit of chorus. Ah, a masterpiece of sound design! Perfect for adding the melody to your piece. While you're at it, you better save that synth sound masterpiece by sending some system exclusive data to your synth patch librarian.

But this music needs a human touch, too. How about a live acoustic guitar? Patch the condenser mic (Cardioid pattern) into your tube mic pre-amp (with the proper XLR cable, of course), turn on the 48v phantom power, select a channel on your ADAT 8-track MDM, and you're ready to jam along in sync with the MIDI tracks you just laid down. You did remember to connect the SMPTE time code to the digital audio workstation, right? Good. Arm a track for an overdub, and start strumming. Get a good hot level, to maximize your use of the dynamic range!

Now it's time to mix your music. Of course your fancy new mixing console has automation, so you'll be able to make the mix perfect and recall it later if the client needs a small change. Each track that you've recorded comes up on its own fader on the console. You adjust the parametric EQ (notching out 6 decibels at 500 hertz, with a Q of 1.2 octaves, patch in a bit of compression with a channel insert, and pan each sound to a unique position in the mix. Since you have plenty of digital signal processing horsepower, you experiment with using some flanging and phaser effects patched into the Aux sends of the mixer. Nice. Adding a bit of hall reverb (with a 40 msec pre-delay) completes the process.

Ok, you have a great stereo mix. It's time to record it. É claro, você vai querer usar sua conversão analógico-digital chique enquanto você coloca a mixagem em Fita de Áudio Digital. Patch the balanced outputs of the converter to the DAT machine from your patchbay, set a level, and lay down the mix down to tape.

But wait, there's more! Agora você tem que edit a mixagem. Transfira essa mixagem do DAT para a sua estação de trabalho de áudio digital usando a interface digital S/PDIF. Apare o arquivo para que ele comece precisamente na hora certa. Você pode também normalizá-lo, e então execute-o através do limitador de pico para obter o máximo nível e impacto.

Não, você ainda não terminou. Seu contrato exige que você entregue o áudio como arquivos de computador para inclusão em um CD-ROM. Você precisará converter os arquivos para os formatos Wave e AIFF para esta aplicação. Você também precisa fornecer versões low-fi e hi-fi dos arquivos: convertendo-os para 22,5 kHz e 11,025 kHz por taxa de amostragem. Não se esqueça de dither! (Veja dithering.)

Congratulações, seu projeto é um sucesso; você está a caminho de se tornar o especialista em áudio mais procurado da cidade.