CAD (desenho assistido por computador)

CAD (desenho assistido por computador) é o uso de software baseado em computador para ajudar nos processos de desenho. O software CAD é frequentemente utilizado por diferentes tipos de engenheiros e designers. O software CAD pode ser usado para criar desenhos bidimensionais (2-D) ou modelos tridimensionais (3-D). O objetivo do CAD é otimizar e agilizar … Ler mais

WebGL

WebGL é uma interface de programação de aplicações gráficas (API) criada para uso em aplicações web. Ela é baseada na linguagem gráfica aberta (OpenGL) padrão embarcado (ES). WebGL é usada por desenvolvedores para fornecer um meio independente de plataforma para a criação de aplicativos gráficos interativos na web. WebGL não é usado apenas para desenhar … Ler mais

Autoplay video

Autoplay video é conteúdo audiovisual que começa automaticamente quando um utilizador vai para a página web anfitriã. Os vídeos Autoplay normalmente contêm anúncios ou conteúdo promovido. O o propósito do autoplay é chamar a atenção do usuário, o que é obrigatório, desde que o usuário tenha som ligado. Anúncios de pré-rolamento, vídeos de autoplay são um tipo de marketing de … Ler mais

Motion capture (mo-cap)

Motion capture (mo-cap) é o uso de sensores em corpos reais (objectos e seres) para seguir o movimento e gravar os movimentos digitalmente, normalmente para transferir para imagens virtuais 3D. Mo-cap é usado para várias aplicações incluindo a criação de animação, videojogos e filmes. Também pode ser usado para a criação de simulações para fins … Ler mais

Imagem

Veja também imagem, metadados de imagem. Uma imagem é uma representação visual de algo. Na tecnologia da informação, o termo tem vários usos: 1) Uma imagem é uma imagem que foi criada ou copiada e armazenada em formato eletrônico. Uma imagem pode ser descrita em termos de gráficos vetoriais ou gráficos rasterizados. Uma imagem armazenada … Ler mais

Video wall

A parede de vídeo é uma grande tela constituída por mais de um video tela fixa para formar uma única tela lógica. A video wall pode ser formada usando LCD ou telas de computador LED, aparelhos de televisão tradicionais e projetores de vídeo. Eles também podem ser formados na forma tradicional quadrada ou retangular de um televisor, ou em uma … Ler mais

CGI (computer-generated imagery)

CGI (computer-generated imagery) é a criação de conteúdo visual estático ou animado com software de imagem. CGI é usado para produzir imagens para diversos fins, incluindo arte visual, publicidade, modelagem anatômica, design arquitetônico, engenharia, programas de televisão, arte de videogame e efeitos especiais de filmes,  bem como aplicações de realidade (AR) e realidade virtual (VR) … Ler mais

Mechanics-Dynamics-Aesthetics (MDA)

Mechanics-Dynamics-Aesthetics (MDA) é uma estrutura de design que ajuda os designers de videojogos (e os programadores de software que trabalham com eles) a compreender o efeito que as regras de um jogo, as capacidades dos jogadores e a sua configuração têm no sucesso de um jogo. O framework foi desenvolvido como parte de um workshop … Ler mais

Longitudinal time code (LTC)

Longitidinal time code (LTC) é um sinal de tempo que faz parte de uma gravação de fita de áudio. Ele é gravado em uma faixa que corre longitudinalmente ao longo da fita, por isso é chamado de longitudinal. LTC é um dos dois códigos de tempo adotados pela Society of Motion Picture and Television Engineers … Ler mais

Dead pixel

Um pixel morto é um elemento de imagem no qual os três RGB (vermelho, verde, azul) sub-pixels são permanentemente desligados, o que cria um ponto negro no display. Transístores que funcionam mal e manufacturing falhas podem resultar em pixels mortos. Pixels mortos são frequentemente confundidos com pixels presos, que têm uma causa e efeito diferentes. Cada pixel em um … Ler mais