Computação visual é a computação que lhe permite interagir e controlar o trabalho manipulando imagens visuais como objetos de trabalho diretos ou como objetos representando outros objetos que não são necessariamente visuais por si mesmos. As imagens visuais podem ser fotografias, cenas em 3-D, sequências de vídeo, diagramas de blocos ou simples ícones. O termo é geralmente usado para descrever um (ou ambos) destes:
- Qualquer ambiente de computador no qual é usado um paradigma visual em vez de um paradigma convencional (texto)
- Aplicações que lidam com arquivos de imagem grandes ou numerosos, como seqüências de vídeo e cenas 3D
O microprocessador Itanium de 64 bits da Intel foi comercializado como portending uma nova era de computação visual em sua estação de trabalho. Redes de alta largura de banda ajudarão a suportar computação visual, especialmente o envio de grandes quantidades de vídeo.